Android-games soepel laten draaien op oudere hardware
Wat echt helpt op een apparaat dat een paar generaties achterloopt en wat helemaal niets uitmaakt.

Het meeste prestatieadvies voor Android is volksgeloof. Dit zijn de onderdelen die standhouden.

Resolutieschaling wint van al het andere
De kosten van fragment shading nemen toe met het aantal pixels, dus de renderresolutie verlagen is meestal de grootste enkele winst in de instellingen van een game. Schaduwkwaliteit komt normaal gesproken op de tweede plaats.
Thermische throttling, geen ruwe snelheid
Telefoons houden veel minder vol dan hun piekklokfrequentie. Een game die vijf minuten goed draait en dan hapert, wordt gethrottled en heeft geen gebrek aan kracht — een hoesje dat warmte vasthoudt maakt het erger, en opladen tijdens het spelen nog erger.
Vrij RAM is niet het doel
Android houdt het geheugen bewust bezet met gecachete processen. «Booster»-apps die achtergrondprocessen afsluiten, dwingen die meestal om opnieuw te worden aangemaakt, en dat kost meer dan het oplevert.
Controleer eerst de minimale Android-versie
Die staat bij elke vermelding hier. Een build die op een nieuwer API-niveau mikt dan je apparaat draait, installeert helemaal niet, wat een veel eenvoudiger probleem is dan een prestatieprobleem.
Comments
Loading comments…

