Få Android-spill til å kjøre smidig på eldre maskinvare
Hva som faktisk hjelper på en enhet noen generasjoner bak, og hva som ikke gjør noen forskjell i det hele tatt.

De fleste ytelsesråd for Android er folketro. Dette er delene som holder.

Oppløsningsskalering slår alt annet
Kostnaden for fragmentskyggelegging vokser med antall piksler, så å senke gjengivelsesoppløsningen er vanligvis den enkeltstående største gevinsten blant et spills innstillinger. Skyggekvalitet kommer normalt på andreplass.
Termisk struping, ikke rå hastighet
Telefoner holder mye mindre enn toppfrekvensen sin. Et spill som går bra i fem minutter og så hakker, blir strupet av varme, og har ikke gått tom for kraft – et deksel som fanger varme gjør det verre, og lading mens du spiller gjør det enda verre.
Ledig RAM er ikke målet
Android holder med vilje minnet opptatt med bufrede prosesser. «Booster»-apper som dreper bakgrunnsprosesser, tvinger dem for det meste til å gjenskapes, og det koster mer enn det sparer.
Sjekk laveste Android-versjon først
Den vises i hver oppføring her. En versjon som retter seg mot et nyere API-nivå enn enheten din kjører, lar seg ikke installere i det hele tatt, noe som er et mye enklere problem enn et ytelsesproblem.
Comments
Loading comments…

