Skip to content
Guides

Android-pelien sujuva pyöritys vanhemmalla laitteistolla

Mikä todella auttaa muutaman sukupolven jäljessä olevalla laitteella ja mikä ei vaikuta mitään.

By Site AdministratorUpdated 1 min read
Android-pelien sujuva pyöritys vanhemmalla laitteistolla

Suurin osa Androidin suorituskykyneuvoista on kansanuskoa. Nämä ovat osat, jotka pitävät paikkansa.

Renderöintiresoluution laskeminen on suurin voitto pelin asetuksissa, sitä seuraa varjojen laatu. Taustasovellusten sulkeminen RAM-muistin vapauttamiseksi ei auta – Android luo nuo prosessit uudelleen, mikä maksaa enemmän kuin säästää.
Renderöintiresoluution laskeminen on suurin voitto pelin asetuksissa, sitä seuraa varjojen laatu. Taustasovellusten sulkeminen RAM-muistin vapauttamiseksi ei auta – Android luo nuo prosessit uudelleen, mikä maksaa enemmän kuin säästää.

Resoluution skaalaus voittaa kaiken muun

Fragmenttivarjostuksen hinta kasvaa pikselimäärän mukana, joten renderöintiresoluution laskeminen on yleensä yksittäisistä pelin asetuksista suurin voitto. Varjojen laatu on tavallisesti toisella sijalla.

Lämpörajoitus, ei raaka nopeus

Puhelimet ylläpitävät paljon vähemmän kuin huippukellotaajuutensa. Peli, joka pyörii hyvin viisi minuuttia ja alkaa sitten nykiä, kärsii lämpörajoituksesta eikä tehon loppumisesta – lämpöä pidättävä kuori pahentaa asiaa, ja lataaminen pelatessa vielä enemmän.

Vapaa RAM ei ole tavoite

Android pitää muistin tarkoituksella varattuna välimuistissa olevilla prosesseilla. "Tehostus"-sovellukset, jotka tappavat taustaprosesseja, pakottavat ne enimmäkseen syntymään uudelleen, mikä maksaa enemmän kuin säästää.

Tarkista ensin pienin Android-versio

Se näkyy jokaisessa listauksessa täällä. Versio, joka kohdistuu uudempaan API-tasoon kuin laitteesi käyttää, ei asennu lainkaan, mikä on paljon yksinkertaisempi ongelma kuin suorituskykyongelma.

Comments

Comments are reviewed before they appear.

Loading comments…

Keep reading

Android-pelien sujuva pyöritys vanhemmalla laitteistolla | BoldAPK