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Cómo hacer que los juegos de Android funcionen con fluidez en hardware antiguo

Qué ayuda de verdad en un dispositivo de hace unas cuantas generaciones y qué no sirve para nada.

By Site AdministratorUpdated 1 min read
Cómo hacer que los juegos de Android funcionen con fluidez en hardware antiguo

La mayoría de los consejos de rendimiento para Android son puro folclore. Estos son los que se sostienen.

Bajar la resolución de renderizado es la mayor mejora posible en los ajustes de un juego, seguida de la calidad de las sombras. Cerrar apps en segundo plano para liberar RAM no ayuda: Android vuelve a crear esos procesos, y eso cuesta más de lo que ahorra.
Bajar la resolución de renderizado es la mayor mejora posible en los ajustes de un juego, seguida de la calidad de las sombras. Cerrar apps en segundo plano para liberar RAM no ayuda: Android vuelve a crear esos procesos, y eso cuesta más de lo que ahorra.

Escalar la resolución supera a todo lo demás

El coste del sombreado de fragmentos crece con el número de píxeles, así que reducir la resolución de renderizado suele ser la mayor mejora individual disponible en los ajustes de un juego. La calidad de las sombras suele ocupar el segundo lugar.

Limitación térmica, no velocidad bruta

Los móviles mantienen un rendimiento sostenido muy inferior a su velocidad máxima. Un juego que va bien durante cinco minutos y luego se entrecorta está sufriendo limitación térmica, no falta de potencia: una funda que retenga el calor lo empeorará, y cargar el móvil mientras juegas, más aún.

Liberar RAM no es el objetivo

Android mantiene la memoria ocupada a propósito con procesos en caché. Las apps «potenciadoras» que cierran procesos en segundo plano casi siempre los obligan a recrearse, y eso cuesta más de lo que ahorra.

Comprueba primero la versión mínima de Android

Todas las fichas de aquí la muestran. Una versión pensada para un nivel de API más reciente que el de tu dispositivo no se instalará en absoluto, y es un problema mucho más sencillo que uno de rendimiento.

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