Få Android-spil til at køre smidigt på ældre hardware
Hvad der faktisk hjælper på en enhed et par generationer bagud, og hvad der slet ikke gør nogen forskel.

Det meste ydelsesrådgivning til Android er overtro. Det her er de dele, der holder.

Opløsningsskalering slår alt andet
Prisen for fragmentskygning vokser med antallet af pixels, så at sænke gengivelsesopløsningen er som regel den enkeltstående største gevinst blandt et spils indstillinger. Skyggekvalitet kommer normalt på andenpladsen.
Termisk throttling, ikke rå hastighed
Telefoner kan holde langt mindre end deres spidsfrekvens. Et spil, der kører godt i fem minutter og så hakker, bliver throttlet af varme, og har ikke løbet tør for kraft – et cover, der fanger varme, gør det værre, og opladning, mens du spiller, gør det endnu værre.
Ledig RAM er ikke målet
Android holder med vilje hukommelsen optaget af cachede processer. "Booster"-apps, der dræber baggrundsprocesser, tvinger dem for det meste til at blive genskabt, og det koster mere, end det sparer.
Tjek først den laveste Android-version
Den vises i hvert opslag her. En version, der retter sig mod et nyere API-niveau, end din enhed kører, kan slet ikke installeres, hvilket er et meget simplere problem end et ydelsesproblem.
Comments
Loading comments…

